风暴使者
双手 锤
386 - 579 伤害 速度 3.80
(每秒伤害127.0)
+42 力量
+61 耐力
+42 敏捷
耐久度 120/120
击中可能: 使目标昏迷4秒。
风暴使者,众所周知3锻产物。TBC早期就已经出现,当时想拥有它不是一件容易的事,你得花钱冲锻造然后打FB弄5个虚空漩涡,成本非常昂贵,不过还是物有所值。如今冲锻造材料普遍都已经降价好几成,虚空漩涡可以牌子换或AH买了。卖2张点卡的钱你基本就能拥有风暴使者了。风暴使者出现这么久了,当初和S2级一起打天下的风暴使者到现在的S4级是不是早该被淘汰了?过时了?那现在花2张点卡再做把风暴使者还值么?
要让我回答以上这个问题,我的答案是:值!。
那它的价值在哪呢?
1.它的收藏价值,这把武器有绝对的收藏价值,就跟60时代的猪头锤,萨手,一样是一个时代的代表。
2.它的伤害,386 - 579,这个伤害足可以和S3级双手武器386-580媲美,而且它的功速3.8S要比S3级的3.6S慢0.2秒,别看这慢的0.2秒里是大有文章的。当2把相同伤害不同功速的武器带在一个1000AP的人物上时,武器每慢0.1秒其实际伤害增加10左右,而如今相战士,惩戒大家多已达到1500-2000AP的属性。所以风暴使者这个3.8S的极品功速武器实际伤害可以轻松超越S3级武器达到S4级双手武器的水平。我就拿我的战士来做个演示。
这是风暴使者和S4的对比,可以看出风暴使者但从伤害上看差了S4 18-27。
当我分别装上它们后的我实际伤害的在风暴使者下要比S4下限高8,上限只低1。
这是相当喜人的结果,但如果你会说DPS降低了,我会告诉你除非你想打FB,RUSH怪,拼DPS,这慢下来的0.2S所带来的要远远大于损失的,尤其像战士总容易被控制被定身,你的实际攻击间隔要大于3.6S或3.8S,而且对于有着众多攻击技能的2个近战那点功速DPS已经被淡化掉了。
3.它的属性+42 力量
+61 耐力
+42 敏捷,如果这跟S4级武器比只少了6力,5耐,1暴机和33韧,19命中,98穿甲。但多了1.4闪避。诈看下去觉得少了不少属性,这是跟现在的S4比,一个S1时代的武器比S4武器属性少这么多是情理之中的。
4.看了上一条,你可能会有些失望,少了这么多属性那,不过可别忘了,风暴使者还有它的看家特效:击中可能: 使目标昏迷4秒。这个在大多数看来都是神器级的特效属性,它的触发几率是4%,晕4秒。配合战士的锤精和多彩,那简直是无法想象的触发几率(我被这玩意在一场不到5分钟的2v2竞技场场里晕过18回)。惩戒要是触发它,就相当于一个小制裁~这对敌人来说是致命的。。。(没有了徽章敌人将在眩晕中死去)。看了这点拿33韧,19命中,98穿甲换这么一个特效你不觉得很值么?起码也是不亏吧!
我觉得以风暴使者上面的4点价值,你就值得拥有。想想这把武器从理论上还真是老当益壮,在如今装备爆炸的时代也不会被轻易淘汰,对于很多朋友,在S4武器还是一个梦的时候,你可以想想它,2张点卡就可入手的时代武器——风暴使者!
我最后要说一句:3锻锤风暴使者性能上完全可以媲美S4野蛮角斗士双手锤。
补充一下惩戒拿风暴使者的问题:风暴使者的特效触发只有4%,对于惩戒来说是很难出的,不过你可以完全忽略它,我们单从属性上分析,比S4少了6力,5耐,1暴机和33韧,19命中,98穿甲,前面6力5耐无视,50暴击等级,33韧,19命中,98穿甲VS42敏。对于骑士25敏=1暴击+1闪避,比50暴击等级就少0.5%暴击,但是多了1.68的闪避,少的33韧从闪避上可以弥补一些防护性能,惩戒在JJC大多数战术中不是首要集火对象,少的33韧性对于400多韧惩戒来可以说是负面效果微乎其微,你要穿了一身T级装就缺韧,那我什么也不说了。19命中等级无可否认这个是不错属性,不过单谈作用这也是个RP东西,98穿甲对于惩戒来说性能完全不如其他物理近战职业,物理神圣伤害占了一半的惩戒伤害输出,这本身都是免护甲的。已我的观点,风暴使者在惩戒手里肯定不会跟战士拿性能一样强大,但也不会吝啬多少。
在你在乎这些武器之间相差多少东西时候,其实调理好你的技能运用会比这些有用的多。
💡 关键要点
风暴使者 双手 锤 386 - 579 伤害 速度 3.80 (每秒伤害127.0) +42 力量 +61 耐力 +42 敏捷 耐久度 120/120 击中可能: 使目标昏迷4秒。 风暴使者,众所周