在快速发展的游戏产业大潮中,准备跳槽的游戏策划们是否感到一丝紧张与期待?随着金三银四的到来,众多中大型游戏公司人力资源需求急剧上升,这一波行业大潮为那些渴望职业变迁的从业者提供了绝佳机会。本文由资深猎头Vivi整理而成,将带您一探2025年游戏策划的需求趋势,帮助您更好把握跳槽机会。
一、履历篇
基础版:高达43岁,最近5年有上线游戏经验,若是开发小游戏,则需近3年内有上线经历。最高月流水至少需达到1千万,具备完整的0到1项目经验则是加分项,跳槽频率基本保持在2年至2.5年。
进阶版:年龄限制在40岁以内,近期3年内有项目上线,且必须拥有完整的0到1项目参与或主导的经验,再者,月流水需不低于2千万。
豪华版:35岁以内,需具备0到1项目经验,参与过或主导过销量进入排行榜前五的爆款,最好毕业于985、211院校。
Tip:对于从业不满5年的新人,学历的要求会更加严格,双一流学校毕业几乎成为了入行的“门票”。
二、职能篇
在现今形势下,游戏行业内各种职能对应需求的数量呈现递减趋势,包括但不限于:
制作人/高潜主策:近年来,许多公司,包括大型厂商,都抢先启动了对制作人的需求,这个角色的地位在游戏行业中愈发重要。像影视行业一样,或许将在不久的将来涌现出越来越多的知名制作人,他们的年薪有可能高达数千万,甚至上亿!
战斗/关卡:当前战斗关卡设计师已经成为最稀缺的岗位之一。这包括重度ACT游戏、中度卡牌类,甚至是休闲建造类游戏,逐渐出现远程办公的可能性。
数值与商业化策划:尤其是对成熟项目的需求更为强烈。新项目风险高,很多公司倾向将资源倾斜到成熟项目,所以擅长活跃用户、提升粘性的运营后期策划受到青睐。
系统策划:端游、手游、新手游对系统策划的需求同样繁重。
剧情及文案策划
其他岗位:包括交互设计师和技术策划等。
三、品类篇
在新兴项目研究中,各品类的需求趋势依次降低:
小游戏:现阶段活跃的品类如SLG、模拟经营、卡牌、放置类等。
大DAU品类:如赛车、篮球等类型游戏。
开放世界:几乎所有大型厂商都在此领域加大投资。
中轻度休闲游戏:尤其是以出海为主的游戏,如消除游戏、Merge类游戏等。
FPS类游戏:如类塔科夫特征的军事FPS。
ARPG分类。
单机:以“黑悟空”为代表的独立游戏渐露锋芒,成为新的潮流。
其他:包含SLG及女性向游戏。
四、地域招聘特色
在招聘特点方面,以下地区具有独特的人才需求:
华北:往往重视“海外化”。不论是SLG类还是休闲类,无一例外都以欧美市场为主,欧美风格的2D美术需求也十分旺盛。
华东:表现出“百花齐放”的特点,涵盖了从开放世界到体育类、二次元、乙女、棋牌等多样化的游戏开发。
华南:则是小游戏短时间内风头正劲,比如买量游戏。
五、补充说明
性价比驱动:如今,各大公司越来越关注员工的性价比,因此在谈及薪资待遇时,提供真实银行流水或税收记录是常规操作。
大厂光环减弱:即便您在大厂多年,若近几年无项目上线,且没有出色的0到1项目经验,那么成功转型将成为难题。反而是那些没有大厂经历但有出色0到1项目经验的从业者,将拥有更多机会。
背景调查的必要性:随着从业公司的细化背景调查的加强,了解您加入公司后的表现成为了决定能否如期入职的关键因素。这也体现出在求职过程中,好的背景调查不可缺少。
写在最后,尽管面对产业的各种挑战,游戏行业依然显得相对坚挺。对于打算换工作的同学,要仔细考虑,同时要清楚其他行业也未必如想象中那般美好。在这个过程中,许多招聘岗位产生不均,这在很大程度上真实地体现了“马太效应”。热切希望每位从业者保持初心,迎接这个充满机遇和挑战的AI时代,期待游戏行业的更美好明天!
如有更多咨询或疑问,请在下方留言。游戏行业仍在蓬勃发展,机遇与挑战并存,大家共勉!返回搜狐,查看更多
💡 关键要点
在快速发展的游戏产业大潮中,准备跳槽的游戏策划们是否感到一丝紧张与期待?随着金三银四的到来,众多中大型游戏公司人力资源需求急剧